ES6 环境搭建
目前各大浏览器基本上都支持 ES6 的新特性,其中 Chrome 和 Firefox 浏览器对 ES6 新特性最友好,IE7~11 基本不支持 ES6。
以下是各大浏览器支持情况及开始时间:
Chrome 58 | Edge 14 | Firefox 54 | Safari 10 | Opera 55 |
---|---|---|---|---|
2017 年 1 月 | 2016 年 8 月 | 2017 年 3 月 | 2016 年 7 月 | 2018 年 8 月 |
浏览器支持的详细的内容可以参考:http://kangax.github.io/compat-table/es6/
Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,它对 ES6 的支持度更高。
Node.js 安装可以参考 Node.js 安装配置。
在 Node.js 环境中运行 ES6
1 | $ node |
使用下面的命令,可以查看 Node 已经实现的 ES6 特性。
1 | node --v8-options | grep harmony |
webpack
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器 (module bundler) 。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图 (dependency graph) ,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle 。
webpack 主要有四个核心概念:
- 入口 (entry)
- 输出 (output)
- loader
- 插件 (plugins)
入口 (entry)
入口会指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。在 webpack 中入口有多种方式来定义,如下面例子:
单个入口(简写)语法:
1 | const config = { |
对象语法:
1 | const config = { |
输出 (output)
output 属性会告诉 webpack 在哪里输出它创建的 bundles ,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist:
1 | const config = { |
loader
loader 让 webpack 可以去处理那些非 JavaScript 文件( webpack 自身只理解 JavaScript )。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够有效处理的模块,例如,开发的时候使用 ES6 ,通过 loader 将 ES6 的语法转为 ES5 ,如下配置:
1 | const config = { |
插件 (plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以做更多的事情。包括打包优化、压缩、定义环境变量等等。插件的功能强大,是 webpack 扩展非常重要的利器,可以用来处理各种各样的任务。使用一个插件也非常容易,只需要 require() ,然后添加到 plugins 数组中。
1 | // 通过 npm 安装 |
利用 webpack 搭建应用
1 | const path = require('path'); |
上述例子构建了一个最简单的配置,webpack 会从入口 main.js 文件进行构建,通过 loader 进行js转换,输出一个为 bundle.js 的文件,至此一整个过程就构建完成。
gulp
gulp 是一个基于流的自动化构建工具,具有易于使用、构建快速、插件高质和易于学习的特点,常用于轻量级的工程中。
如何使用?
全局安装 gulp:
1 | $ npm install --global gulp |
在项目中引入依赖:
1 | $ npm install --save-dev gulp |
在项目根目录下创建名为 gulpfile.js 的文件:
1 | const gulp = require('gulp'); |
运行 gulp:
1 | $ gulp |
利用 gulp 搭建应用
1 | const gulp = require('gulp'); |