ES6 环境搭建

目前各大浏览器基本上都支持 ES6 的新特性,其中 Chrome 和 Firefox 浏览器对 ES6 新特性最友好,IE7~11 基本不支持 ES6。

以下是各大浏览器支持情况及开始时间:

Chrome 58 Edge 14 Firefox 54 Safari 10 Opera 55
2017 年 1 月 2016 年 8 月 2017 年 3 月 2016 年 7 月 2018 年 8 月

浏览器支持的详细的内容可以参考:http://kangax.github.io/compat-table/es6/

Node.js 是运行在服务端的 JavaScript,它对 ES6 的支持度更高。

Node.js 安装可以参考 Node.js 安装配置

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ES6简介

简介

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。

ES6 主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如 JavaScript 里并没有类的概念,但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

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TypeScript 声明文件

TypeScript 作为 JavaScript 的超集,在开发过程中不可避免要引用其他第三方的 JavaScript 的库。虽然通过直接引用可以调用库的类和方法,但是却无法使用TypeScript 诸如类型检查等特性功能。为了解决这个问题,需要将这些库里的函数和方法体去掉后只保留导出类型声明,而产生了一个描述 JavaScript 库和模块信息的声明文件。通过引用这个声明文件,就可以借用 TypeScript 的各种特性来使用库文件了。

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TypeScript 模块

TypeScript 模块的设计理念是可以更换的组织代码。

模块是在其自身的作用域里执行,并不是在全局作用域,这意味着定义在模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。

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TypeScript 命名空间

命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题。

假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫小明的学生时,为了明确区分它们,我们在使用名字之外,不得不使用一些额外的信息,比如他们的姓(王小明,李小明),或者他们父母的名字等等。

命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中。

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TypeScript 类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

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TypeScript 接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

TypeScript 接口定义如下:

1
2
interface interface_name { 
}
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TypeScript 联合类型

联合类型(Union Types)可以通过管道|将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。

注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错。

创建联合类型的语法格式如下:

1
Type1|Type2|Type3 
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TypeScript 元组

数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。

元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。

创建元组的语法格式如下:

1
var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]
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